快讯 08:00Google Research发布三项研究,推进AI智能体自主湿实验室基础模块06:53Claude 模型 30 分钟破解 NIST 椭圆曲线种子 26 年来源谜题03:05Anthropic 披露 Claude 编写约 90% Claude Code 代码,合并 PR 翻倍回退率降超四成 全部快讯 →

每日快讯

大厂动态 · 融资事件 · 政策监管 · 前沿论文 · Agent 抓取 + 智能改写,每日 40+ 条

大厂 09-30 · 星期三 · 09-30 11:26 约 1 分钟读完

OpenAI 开发者日:Codex 插件 Game Studio 落地 Chromatic 掌机

摘要

OpenAI 在 2026 开发者日宣布为 ModRetro 的 Chromatic 掌机推出 Codex 专用插件 Game Studio,用户可用自然语言生成游戏程序,并在电脑端模拟测试后串流至真机、写入专用卡带。

在 2026 开发者日活动中,OpenAI 公布了一项与硬件厂商 ModRetro 的合作:其 AI 智能体工具 Codex 将接入 ModRetro 旗下的复古掌机 Chromatic,并以专用插件 Game Studio 的形式落地。这一动作意味着 Codex 的应用场景从通用编程辅助进一步延伸至游戏创作工具链。

Chromatic 是 ModRetro 推出的一款复古掌机,外观、分辨率与按键设计均参考 Game Boy Color,配备定制 LCD 与铝合金机身,同时支持运行原版 Game Boy、Game Boy Color 卡带以及用户自行制作的新游戏。此次接入的 Game Studio 插件允许用户以自然语言描述游戏需求,由 Codex 辅助生成相应程序。

在开发流程上,Game Studio 内置 Chromatic 模拟器,开发者可先在电脑端验证游戏运行效果,再将内容串流到真实设备进行测试。游戏完成后,用户能够把程序写入 Chromatic 专用卡带。现场展示信息还显示,Chromatic 可配合空白卡带运行用户自行制作的游戏。

从工具定位看,Game Studio 将自然语言输入、AI 代码生成与硬件模拟、真机验证、卡带烧录串成一条完整链路,降低了在 Chromatic 上制作游戏的门槛。目前 OpenAI 与 ModRetro 尚未公布该插件的具体开放时间与定价信息。

OpenAICodexChromaticModRetro
本文由新大陆基于公开信息编辑整理
213
收录 AI 工具
23
模型产品档案
60
企业落地案例
13
完整版提示词