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大厂 10-03 · 星期六 · 10-03 00:16 约 1 分钟读完

微软ASD本月扩展至高通英特尔英伟达,四大GPU厂商即将全覆盖

摘要

微软宣布高级着色器交付(ASD)本月扩展至高通、英特尔、英伟达硬件,AMD此前已率先支持。高通已随9月22日驱动为骁龙X2核显提供支持,英特尔和英伟达将在本月晚些时候跟进,首款支持多GPU供应商ASD的游戏为《战争机器:事变日》。

微软在10月1日通过DirectX开发者博客对外公布,高级着色器交付(ASD)功能将于本月内扩展至高通、英特尔和英伟达的硬件平台。此前,AMD的RDNA家族已率先实现对ASD的支持,随着本次扩展落地,该特性将完成对四大GPU制造商平台的全覆盖。

ASD的核心价值在于让用户直接下载云端预编译着色器,从而缩短游戏加载时间并消除着色器编译带来的卡顿。这一机制对提升PC游戏体验具有实际意义,而多厂商支持意味着更多硬件用户能够从中受益。

从支持进度来看,高通已经先行一步。今年9月22日上线的2026.08.3显卡驱动为骁龙X2的核显提供了ASD支持。英特尔和英伟达的支持则将在本月晚些时候到来,其中兼容的英特尔设备包括Arc B570、B580独立显卡以及第2至第3代酷睿Ultra处理器核显;英伟达方面覆盖所有RTX GPU以及RTX Spark系统。

在游戏内容侧,首款支持多GPU供应商ASD的游戏为《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)。该作的出现标志着ASD在跨平台生态中的实际落地,也为后续更多游戏采纳这一技术提供了参考样本。

微软ASDGPUDirectX
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